20年にわたってSerious Engine 1.5で動いてきた世界が、Unreal Engine 5.7へと移行する。そして今日、その移行専用のアドレスが誕生した。unchaos.netが公開された。
カウントダウンだけの仮ページではない。ゲームに今何が起きているのか、そしてこれから何が起きるのかを実際に確認できる場所だ。
今すぐ見られるもの
新しい世界:ビフォー・アフター。 同じシーンを旧エンジンと新エンジンで並べて比較できる。ライティング、マテリアル、建築構造まで—演出用のレタッチや、ゲーム内では絶対に見られないレンダリング画像は一切なしだ。
クラス。 7つの系統があり、31レベルでそれぞれが二つに分岐する。ティタンはハイランダーとバトルマスターのどちらかを選ぶことになるが、これは見た目だけの違いではない。武器、パーティ内での役割、そして戦闘に挑む理由そのものが変わってくる。

コンテンツ。 最大100人のプレイヤーが一つの旗の下に集うギルド—頭上のタグが付いたチャットルームではなく、世界の中で実際の存在感を持つ戦闘組織だ。攻城戦、トーナメント、ボス、クラフトも用意される。
移行計画。 技術監査からリリースビルドまでの5段階があり、現在どの段階にいるかも正直に示される。技術監査はすでに完了している。移行の途中で重要なシステムが一つも失われないよう、プロジェクトは根本から徹底的に分解・検証された。

Wikiもサイトと同時にオープン
wiki.unchaos.netは、いつか埋められる予定の空の枠組みではない。ゲームデータベースがこの世界について知っているすべての情報が、すでにここに移されている。
| アイテム | 11,454 |
| モンスター | 1,062 |
| スキル | 1,600 |
| クエスト | 480 |
| NPC | 425 |
| セット | 119 |
| エリア | 55 |
| 陣営 | 11 |
アイテム、モンスター、クエストの検索機能に加え、レベルやタイプによる絞り込み、経験値順・HP順・HP1ポイントあたりの経験値順といった並べ替えも用意されている。どのモブを狩るのが効率的か計算したことがある人なら、最後の並べ替え機能が何のためにあるのかすぐにわかるはずだ。

ニュースは8言語対応
今読んでいるこのニュースセクションは、8つの言語で運用されている。ロシア語と英語はすべての記事で必須とされ、他の言語は追って追加される。まだ翻訳が用意されていない場合は、そのことを正直に表示し、何事もなかったかのように振る舞うことなく英語版を表示する。
事前登録が進行中
公開時点で、124,839件のニックネームが登録されている。これらはすべて、50レベルに到達した時点で「最初の一人」という称号を獲得する。
そして特別な感謝の言葉を。寄付総額は715,228ルーブルに達した。この全額はマーケティングキャンペーンに投じられる—リリース時にできるだけ多くの仲間を迎えるためだ。
リリースまで残りはわずか数週間。見逃さないよう、TelegramとDiscordをフォローしておこう。
