Serious Engine 1.5Unreal Engine 5.7

現代のテクノロジーの可能性による古い世界の復活。

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について

新世界:その前と後

同じロケーションを使った正確な比較を準備中です。代替画像やコンセプトアートを使わず、両方のバージョンを撮影でき次第ここに掲載します。

クラス

タイタン

強さとスタミナを中心に構築された重近接戦士。

Unchaos のタイタンは、力強さと高い耐久力に依存しています。基本クラスは斧を使用し、レベル 31 でハイランダーまたはウォーマスターに分岐します。

ハイランダー

ハイランダーは斧を保持し、ゲーム内で最高の物理攻撃、複数の範囲攻撃、減速ツール、そして HP 70% 未満で発動するパーフェクト ボディの自己バフを獲得します。

範囲ダメージパーフェクトボディ
武器
戦闘近接攻撃
Classes in Unchaos Wiki

コンテンツ

コミュニティパワー

ギルド

頭の上にタグがあるだけではありません。世界で実際に重みのある巨大な戦闘構造物です。

1 つのバナーの下に最大 100 人のプレイヤーが参加可能

階層、役割、絶え間ない調整

攻城戦、PvP、長期的なグループプレイの基礎

規模最大100人のプレイヤー
アライアンス階層規模

移行ロードマップ

完了したフェーズ

技術監査

私たちはプロジェクトをその基礎、つまりコード、アセット、ツール、レガシー依存関係、そして長年にわたってゲーム世界の機能を維持してきたあらゆる隠れた関係にまで分解します。このフェーズでは、移行中に重要なシステムが失われず、次のすべてのステップが推測ではなく正確な世界地図に基づいて構築されることが保証されます。ここでは、技術的なボトルネック、ロジックの危険な領域、時代遅れのソリューション、および単に移動するだけでなく、新しいアーキテクチャ内で劇的に強化する必要がある要素を特定します。実際には、監査は移行を危険な飛躍から制御された攻撃に変えます。そこではすべての詳細が事前に把握され、将来のあらゆる決定が証拠によって裏付けられます。

事前登録

1

登録選手

事前に登録された各ニックネームは、レベル 50 に到達すると「One of the First」の称号を獲得します。

感謝

0

寄付されたドル

寄付された資金はすべてマーケティング キャンペーンに使われます。

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参加者

ゲーム内の世界

レンダリングポリッシュなしのライブフレーム

プレイヤーとして表示されるゲームは、段階的に修正することなく、世界のシーン、照明、建築、雰囲気を実際に見ることになります。

4Kキャプチャ